Deuxième émission de Voyage dans l‘Imaginaire avec la suite de l’exploration de Frankenstein où le Prométhée moderne.
Comment cette oeuvre à t-elle inspirée les contemporains à travers des projets s’inspirant de l’univers de Mary Shelley? Exploration avec deux cas concrets.
Programme de la traque du monstre de Frankenstein
Pour être à la page
- Les infos de l’imaginaire : un film pour Alan Moore et Sabrina l’apprentie sorcière
- Les conseils lectures jeunesse pour décembre
Le dossier du jour :
Pourquoi s’inspirer de la créature du docteur Frankensein?
Partie 1 : Frankenstein 1918 écrit par Johan Heliot et édité aux éditions L’atalante.
Partie 2 : Un jeu vidéo autour de Frankenstein. Une co-production La Belle Games et Arte. Interview de Thibaut de Corday, scénariste du jeu.